zeftera.ru.

В городе Москва закончился киберспортивный пир Warfest

be6472ca

Warfest В прошлые выходные на территории ВВЦ прошел величественный пир почитателей шутеров Warfest, созданный организацией Mail.Ru Games.

14 августа 55-й киоск ВВЦ преобразовался в сцену онлайн военных действий. Число участников, зарегистрировавшихся на веб-сайте фестиваля, превзошло 18 000. Не менее 3 000 из них участвовали во всех событиях фестиваля.

Среди участников рекордного киберспортивного события были как начинающие, так и квалифицированные воины и объявленные победители киберспорта из подобных знаменитых команд, как zNation, JetSet (экс-RuLegends), Moscow5, Virtus.Pro и сборной «Звезды E-Sport».

Чемпионов крупных схваток и одиночных поединков ожидали дорогие презенты от ведущего спонсора события — компании Logitech, и бонусы от nvidiа, Ritmix, «ЭлДжи» Электроникс, Philips, Gametrix, Kaspersky Lab, KFA2, Gorilla Energy, Одноклассников, Хай-тек@Mail.Ru, Столичной пивоваренной компании и прочих.

В масштабах фестиваля прошла раскрытая премьера второй возможной киберспортивной дисциплины — быстрого и ослепительного онлайн-слэшера Dragon Nest.

Почтенными посетителями события стали создатели хедлайнера фестиваля, игры Warface — представители германского и российского кабинетов компании Crytek. С корреспондентами и любителями игр поговорили основатели компании Чеват и Авни Йерли, необычный генеральный директор российского отделения Crytek Михаил Хаймзон и управляющий проекта Warface Вера Голубенко.

Представители Crytek, встретившие самое участие в Warfest, были очень приятно удивлены приемом, который проявили посетителям отечественные игроки:

«Я весьма порадован подобным жарким приемом. Отечественные игроки всегда относились к нашим играм с огромным энтузиазмом, и наш свежий проект Warface не выбился из привычных рамок. Пир снова обосновал, что провести премьеру Warface в РФ было верным решением», — заявил Чеват Йерли, вице-президент компании Crytek.

«Warfest — первый киберспортивный пир такого значения в РФ, и мы весьма удовлетворены ответом игроков. На событие зарегистрировалось не менее 18 миллионов участников, а трансляцию в сети-интернет взглянули не менее 30 миллионов человек — для дебюта это не менее чем заслуживающие показатели», — объяснил результаты фестиваля Владимир Никольский, президент игрового назначения Mail.Ru Group.

Д. Водка

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>